전체 8개 (현재선택 8개)

   
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해피HY (mings2j)
이거 몬스터싸울때 초당공격력방어력올라간다고 했잖아요.
0.1초씩올라가는것 같은데요..
2017-02-13 13:59:49
  
대나무(door321)
어쩔 수가 없네요 0.1초당 오릅니다.
2017-02-13 14:19:54
 
해피HY (mings2j)
오류:공격력5000에다가 방어력5000하면 체력없는데 몬스터랑 싸우면 체력이 올라가져요.
2017-02-13 14:03:14
  
대나무(door321)
방어력인가 공격력 높으면 공식적으로 오릅니다.
2017-02-13 14:21:12
 
K.O.R.E.A (cymechs10210809)
추천!!
게임도 안하고 추천만 한 1인
(의미 없는 추천은 좋지 않다!!! ㅋㅋ)
2017-02-13 14:08:34
  
대나무(door321)
ㅋㅋ
2017-02-13 14:21:24
 
완두콩밥 (csw4412)
추천! 과목 렙업하기라는 이름인데 과목이 안나와서 아쉽
정말 교과 과목 렙업하는 게임 만들어서 제목을 '과목 렙업하기'로 하고 싶은데
가능할까요?
2017-02-13 14:19:39
  
완두콩밥(csw4412)
(어떤 뜻이지

아마도 과목을 만들것이라는 업뎃 예정으로 보인다

그럼 저는 이만
2017-02-13 14:37:43
 
대나무(door321)

2017-02-13 16:22:20
 
사각잉 (ex2918)
아무래도 그 초당 공격력 방어력이 프레임당 오르는것 같은데
그렇다면 초당 오르는양/프레임수 이렇게 하시면 됩니다.

다만 소숫점같은게 없었으면 한다 라면 카운터 변수 하나 만들어서
프레임당 카운터 1 늘리고
카운터가 프레임수일때 공격력과 방어력 오르게 하면 됩니다.
2017-02-13 18:05:51
  
대나무(door321)
이해불가지만 감사합니다.
2017-02-13 18:09:38
 
사각잉 (ex2918)
그렇다면 예를 들어 설명하겠습니다.
먼저 초당프레임이 20이라고 하고 몬스터는 초당 공격력 10 오른다고 합시다.

변수는 몬스터 공격력과 카운터를 만들어주세요.
그리고 무비클립을 한개 만들어줍시시다.

그리고 무비클립에 이 액션을 넣어주세요.

onClipEvent (enterFrame) {
_root.카운터 += 1;
if (_root.카운터>=20) {
_root.카운터 = 1;
_root.적공격력 += 3;
}
}


간단히 해석하자면
무비클립이 실행됬을때 프레임당 카운터 1 오르고
카운터 20이 된다면 카운터를 1로 만들고 적 공격력 3 오르는겁니다.
2017-02-13 18:29:24
  
대나무(door321)
해서 수정해 보겠습니다.
2017-02-13 18:40:08
 
안터지는크리퍼 (tmdals1230)
번외편이 꿀잼인것은 안비밀
2017-02-18 16:30:03
  
대나무(door321)
ㅋㅋ
2017-02-18 16:34:37
 
rapid' (ghfhf)
올ㅋ(오토마우스 방지가 없어서 아쉽군요)
2017-02-19 12:05:20
  
대나무(door321)
어떻게 해여
2017-02-19 12:34:40
 

   
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